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Ouvrir
une image 600x600 fond transparent
![]() Double
clic sur l'outil sélection
et rentrer
les données suivantes :
![]() Remplir
avec le pot de peinture
Effets/Effets 3D/Biseautage intérieur
avec
les configurations suivantes
![]() Sélections/Déselectionner
Calques/Nouveau calque bitmap
que
vous nommerez montant droit
Double
clic sur l'outil sélection
![]() remplir
du même motif et faire le même biseautage intérieur que précedemment
Sélections/Déselectionner
Calques/Nouveau calque bitmap
que
vous nommerez montant gauche
Double
clic sur l'outil sélection
![]() remplir du même motif et faire
le même biseautage intérieur que précedemment
Sélections/Déselectionner
Calques/Nouveau calque bitmap
que
vous nommerez portes
Double clic sur l'outil sélection
![]() remplir du même motif et
faire le même biseautage intérieur que précedemment
Effets/Effets
3D/Ombre portée
avec les configurations suivantes
:
![]() Sans déselectionner,
Sélections/Modifier/Contracter
et contracter de 6 pixels
![]() Effets/Effets 3D/Biseautage intérieur
avec
les configurations suivantes
![]() Sélections/Déselectionner
Double clic sur l'outil
sélection
![]() remplir du même motif
et faire le même biseautage intérieur que précedemment
ainsi que l'ombre portée
Sans déselectionner,
Sélections/Modifier/Contracter
et contracter de 6
pixels
et refaire le biseautage intérieur
Sélections/Déselectionner
Double clic sur
l'outil sélection
![]() remplir du même
motif et faire le même biseautage intérieur
que précedemment
ainsi que l'ombre
portée
Sans déselectionner,
Sélections/Modifier/Contracter
et contracter
de 6 pixels
et refaire le biseautage intérieur
Sélections/Déselectionner
et nous en sommes là ;-)
Si cela coince quelque part
, un p'tit message d'os court sur le groupe...LOL
Double
clic sur l'outil sélection
remplir
du même motif et faire le même biseautage
intérieur que précedemment
ainsi
que l'ombre portée
Sans
déselectionner,
Sélections/Modifier/Contracter
et
contracter de 6 pixels
et
refaire le biseautage intérieur
Sélections/Déselectionner
Double
clic sur l'outil sélection
![]() remplir
du même motif et faire le même biseautage
intérieur que précedemment
ainsi
que l'ombre portée
Sans
déselectionner,
Sélections/Modifier/Contracter
et
contracter de 6 pixels
et
refaire le biseautage intérieur
Sélections/Déselectionner
Calques/Nouveau calque bitmap
que
vous nommerez boutons
et
placez des boutons sur les portes comme
vous le sentez !
![]() Calques/Fusionner/Fusionner les calques visibles
et
nommer le calque Fusionné le meuble
Calques/Nouveau calque bitmap
que
vous nommerez marbre
Double clic
sur l'outil sélection
![]() Remplir la
sélection d'un motif bois ou marbre au choix
;-)
Prendre l 'outil
de déformation
se placer au
coin supérieur droit touche CTRL enfoncée
et réduire
le haut du plan de marbre
![]() Appliquez la
déformation
Sélections/Déselectionner
Calques/Nouveau calque bitmap
que
vous nommerez bordures
Double clic
sur l'outil sélection
![]() Remplir du
même motif que précedemment
appliquez le
biseautage intérieur des portes , ainsi
que l'ombre portée
Sélections/Déselectionner
Calques/Nouveau calque bitmap
que
vous nommerez bordures2
Double clic
sur l'outil sélection
![]() Remplir du
même motif que précedemment
appliquez
le biseautage intérieur des portes , ainsi
que l'ombre portée
Avec l'outil
de déformation
![]() Ce
qui donne :
![]() Calques/Nouveau calque bitmap
que
vous nommerez vasques
Avec l'outil
sélection
tracer
une forme ovale sur votre calque
Avec le
pot de peinture remplir cette sélection
d'une couleur dégradée au choix
en prenant
soin que la couleur claire se trouve
au milieu
![]() Effets/Effets3D/Biseautage
intérieur
avec les
configurations suivantes
![]() Sélections/Déselectionner
Calques/Dupliquer
et avec
l'outil de déplacement
![]() Calques/Nouveau calque bitmap
que
vous nommerez robinetterie
Placez
vos p'tits robinets afin que l'eau coule
!
Verouillez
votre calque le meuble
Calques/Fusionner/Fusionner
les calques visibles
Avec l'outil
de déformation, abaissez votre image
afin d'obtenir un dessus presque plat
![]() Deverouillez
votre calque le meuble
Enregistrer
en .psp...important car
on
reviendra
dessus pour quelques modifications
a la fin
de notre p'tit jeu ;-)
Décorer
a votre gout
Exporter
en .jpeg et on va se laver...LOL
![]()
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