Et
avec le pot de
peinture, remplir
la sélection.
Inversez la sélection
(Sélections>Inverser
ou Shift+Ctrl+I
)
Appliquez une
ombre portée
(Effets>Effets
3D>Ombre portée)
avec ces paramêtres
:

Désélectionnez
( Sélections>Désélectionner
ou Ctrl+D)
Pour rendre notre
Lapinou plus...
pelucheux comme
le dit si bien
Cathy :) ,
nous allons le
filtrer...euh
lui appliquer
un filtre.
Soit Effets>Filtres>EyeCandy
4000>Jiggle
configuré
comme suit:

Si
vous utiliser
EyeCandy 3.1,
les configurations
devraient être
plus ou moins
semblables...
du moment que
vous obtenez un
résultat
se rapprochant
de celui-ci, ça
devrait etre bon
:

Vous
avez tous une
boule de poil
comme celle-ci
? Alors on continue
:))
Ajoutez
un nouveau calque
(Calques>Nouveau
Calques Bitmap)
Chargez la sélection
"oreilles.sel"
(Sélections>Charger
à partir
du disque...)
Avec le pot de
peinture, remplir
du motif fourrure...
Inversez la sélection
(Shift+Ctrl+I)
Et appliquez une
ombre portée
(Effets>Effets
3D>ombre portée)
cette fois avec
ces paramêtres
:

Désélectionnez
(Ctrl+D) et appliquez
le filtre Jiggle
comme précédemment.
Ajoutez un nouveau
calque bitmap
et re-chargez
la sélection
'oreilles.sel'
Sélections>Modifier>Contracter
de 12 pixels

Ouvrez
le motif que vous
avez choisi au
début,
et le mettre en
motif comme style
d'arrière-plan

L'échelle
et l'angle peuvent
varier, dépendamment
du motif choisi...
vous mettez comme
il vous semble
joli :))
Remplir la sélection
de ce motif (clic
droit avec le
pot de peinture,
puisque le motif
est en arrière-plan)
Un petit Effets>Accentuer>Accentuer
Ensuite on inverse
la sélection
(Shift+Ctrl+I)
et on applique
une nouvelle ombre
portée
:

Désélectionnez
(Ctrl+D)
Passons à
la tête!
Ajoutez un nouveau
calque bitmap,
et chargez la
sélection
"tete.sel"
(sélections>Charger
à partir
du disque......)
Remplir la tête
de fourrure! hehe
C'est-à-dire
clic gauche avec
le pot de peinture
pour remplir la
sélection
du motif fourrure,
qui devrait toujours
être là
comme style d'avant-plan
:)
On inverse la
sélection...
(Shift+Ctrl+I)
et on applique
quoi? vouiii une
ombre portée!!

Maintenant
on désélectionne
et on applique
le filtre Jiggle
(y'a plus de surprises
hein? :( )
Une
chtite boucle
dans le cou peut-être?
Pourquoi pas :))
Alors, on ajoute
bien évidemment
un nouveau calque
bitmap...
Et on charge la
sélection
"boucle1.sel"
Clic-droit avec
le pot de peinture
pour remplir la
sélection
du 2e motif.
On accentue (Effets>Accentuer>Accentuer)
et on inverse
la sélection
(Shift+Ctrl+I)
C'est le tour
de l'ombre portée!
(Effets>Effets
3D>Ombre portée)
Désélectionnez...(Ctrl+D)
et ajoutez un
nouveau calque
bitmap
Chargez la sélection
"boucle2.sel"
et remplir du
même motif,
en modifiant l'angle
un peu.
Effets>Accentuer>Accentuer
Sélections>Inverser
et appliquez la
même ombre
portée
.
Désélectionnez
(Ctrl+D)
Passons aux papattes
du Lapinou, si
vous le permettez...
c'est pratique
quand vient le
temps de gambader
dans le pré!
Alors...
Un nouveau calque
bitmap est de
mise!! (Calques>Nouveau
calque bitmap)
Il faut maintenant
charger la sélection"pieds.sel",
et la remplir
à l'aide
du pot de peinture
de votre motif
fourrure (avant-plan).
On inverse la
sélection(Shift+Ctrl+I)
et on applique
une ombre portée,
en l'occurence
celle-ci :

Désélectionnez
(Ctrl+D) et appliquez
le filtre Jiggle...
Nous voilà
avec des pieds
velus.
Ajoutez un nouveau
calque bitmap
et re-chargez
la sélection
"pieds.sel"
Contractez là
de 12 pixels (Sélections>Modifier>Contracter)

Ensuite,
appliquez avec
le pot de peinture
votre motif d'arrière-plan
(clic droit dans
la sélection
avec le pot de
peinture)
Shift+Ctrl+I,
oui, inversez
la sélection
:))
et appliquez cette
petite ombre portée
:

On
désélectionne
(Ctrl+D)
Ajoutez un nouveau
calque bitmap
et chargez la
sélection
"mains.sel"
Remplir avec le
motif fourrure.
Inverser la sélection
appliquer une
ombre portée...
Ctrl+D
et Filtre Jiggle :) vous devez vous y être
habitué, depuis le temps :p
Il ne reste qu'à faire la bouille de notre mignon petit Lapinou.
Pour ce faire, ajoutez un nouveau calque :)))
Et chargez la sélection "bouche.sel"
Changez le style d'avant plan pour couleur solide NOIRE
Et remplir la sélection.
Désélectionnez...
Un nouveau calque, et chargez la sélection "nez.sel"
Remplir de la couleur noire,et appliquez le biseautage intérieur
"rond"
:

Ctrl+D
Nouveau Calque
Chargez la sélection
"yeux.sel"
Remplir de noir et appliquer le meme biseautage intérieur.
Désélectionnez...et
voilà ! suffit de fusionner les calques visibles
(Calques>fusionner>fusionner les calques visibles)
Mettez lui un arriere-plan au gout (sur un nouveau calque que vous glisserez en dessous du Lapinou)
et exportez en jpg, ou faites comme vous voulez, un gif, un tube...whatever :))
Joyeuses Pâques!!
Kap 15-04-2003
--
Un sourire est
souvent l'essentiel.
On est payé
par un sourire.
On est récompensé
par un sourire
http://membres.lycos.fr/kapouiiiit
kapouiiiit@hotmail.com